التعليم السعودي

مفهوم المتغيرات في الخوارزميات – التمرين الأول 

مفهوم المتغيرات في الخوارزميات – التمرين الاولمفهوم المتغيرات في الخوارزميات – التمرين الاولمفهوم المتغيرات في الخوارزميات – التمرين الاول
مفهوم المتغيرات في الخوارزميات – التمرين الاول
مفهوم المتغيرات في الخوارزميات – التمرين الاول

المناهج السعودية

مفهوم المتغيرات في الخوارزميات – التمرين الاول

المطلوب

قم بتعريف المتغيرات التالية:

  1. متغير نوعه int و إسمه a و أعطه قيمة 9.
  2. متغير نوعه double و إسمه b و أعطه قيمة 5.6.
  3. متغير نوعه String و إسمه sentence و أعطه قيمة the sum is:
  4. متغير نوعه double و إسمه sum و قيمته مجموع المتغيرين a و b
  5. ثم إطبع محتوايتهم بشكل مرتب كما في نتيجة التشغيل.

النتيجة المطلوبة

الخوارزمية

شكل المتغيرات في الذاكرة

كود الجافا

  1. package sumvariables;
  2. public class SumVariables {
  3.     public static void main (String[] args) {
  4.         int a = 9;
  5.         double b = 5.6;
  6.         double sum = a + b;
  7.         String sentence = “The sum is: “;
  8.         System.out.print(sentence + sum + “\n”);
  9.     }
  10. }

شرح الكود

  • قمنا بتسمية البرنامج SumVariables
  • البرنامج يحتوي على خمس أوامر.
  • قمنا بتعريف المتغيرات a و b و إعطائهم قيم.
  • قمنا بتعريف المتغير sum و قيمته مجموع المتغيرين a و b
  • قمنا بتعريف المتغير sentence و قيمته النص The Sum is:
  • في دالة الطباعة الأخيرة وضعنا أسماء المتغيرات:
    1. وضعنا إسم المتغير sentence أولاً, إذاً سيقوم الكمبيوتر بعرض قيمته و التي هي The Sum is:
    2. وضعنا إسم المتغير sum ثانياً, إذاً سيقوم الكمبيوتر بعرض قيمته و التي هي 14.6
    3. الـ \n إستخدمناها فقط لنجعل المدة التي إستغرقها البرنامج في طباعة الكود تظهر على سطر جديد.

لقد فهمت الآن كيف يتم تعريف المتغيرات و إعطائهم القيم و شاهدت أيضاً أنك حينما تضع إسم المتغير في دالة الطباعة, فإن الدالة تقوم بطباعة محتواه و ليس إسمه.

المصدر: مفهوم المتغيرات في الخوارزميات – التمرين الأول – المناهج السعودية

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى